小程序那些事--用势

杜蕾斯不只是善于借势,借着节日在微博上宣传自己,更是善于用势。17年感恩节,杜蕾斯自己感恩了一波品牌,扩大了战果。一方面是@品牌的留言评论,另一方面部分没被点名的品牌也不请自来,人为制造了一波“ 高潮 ”。

小程序

这些小程序的玩法都充分利用了微信的社交属性进行裂变传播,成为小程序运营者们值得参考的范例:

幸福西饼

「幸福西饼」本身是互联网蛋糕品牌,在 110 多个城市拥有超过 300 个卫星工厂,但没有门店直接面对用户,也就是说,无法从线下获取自然流量。

「幸福西饼」基于地理位置开发小程序,在几乎每一个卫星工厂都登记了位置信息,所有工厂附近的用户都能在“附近小程序”里看到「幸福西饼」。「幸福西饼」介绍说,在小程序新增用户中,有20%是通过附近小程序得来的。基于这种获客的红利,获客成本目前也比较低。

西瓜足迹

西瓜足迹的玩法十分简单,也十分复杂。简单的是,用户只需要自己选择自己去过的城市,生成一张海报发往朋友圈就完成整个体验。复杂的是大家都劳心费神的选100个城市,就为了发朋友圈“炫耀”自己去过的地方。

而“西瓜足迹”小程序给了用户这种优越感,让用户热衷“炫耀”。觉得发完这张图,我能再次完善“朋友圈人设”。对此,戴宏民也这么认为:

点亮的地图让用户一目了然能看到自己的「足迹」,有数字作为参照让用户可以与好友进行对比互动,也许这是用户分享的原因。

顺带一提,西瓜足迹涉嫌抄袭,像素级模仿脚步地图。。。

蘑菇街

蘑菇街的小程序通过团购、直播、立减金等形式将人、货、场三个因素充分连接,让购买转化率达到App的2倍;

拼多多

拼多多社交电商在小程序上的飞速裂变,主要还是体现在分享传播和拼团砍价的精细运营的策略上。此外,拼多多小程序上的各种免费拼团、领红包等活动大大刺激了用户日常的活跃度。

小游戏

小游戏其实很多爆款,这里拿跳一跳和最强弹一弹两个典型的说一下。

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我们先来分析一下跳一跳火爆的原因,总结为天时地利人和:

天时

就是发布的时间恰当。全民游戏的大天时,加上岁末年初,大家空闲时间比较充足,可以来一个游戏kill time的小天时;

地利

依托于微信这个平台,天然吸精。且微信为“跳一跳”提供了两个关键点:流量池和社交链;

流量池,也就是流量的来源,朋友圈啊,小程序码啊,分享给群或者为微信好友啊,入口太多了。加上官方的背书,10亿月活,随便转换点,都是千万用户。

社交链,也就是来自社交的正反馈。原来的游戏反馈机制是积分,现在的反馈还包括和朋友之间的攀比,一个是物质因素,一个是精神满足,都很重要。

人和

主要简单、攀比和逃离三个。

现在的人们都是快节奏,技术的发达,信息的泛滥,让人们变得懒惰,变得崇尚简单。根据按压力度不同,往前跳的距离不同,玩法就很简单,上手难度极低。

“社交+游戏”利用的就是人内心深处的攀比心理,人喜欢攀比,尤其是喜欢与自己熟悉的人攀比。当社交遇到游戏,你落后,你超越,都会唤起你内心深处的攀比心理。这种攀比,无形中会给你带来一种“社交焦虑症”,给你带来社交压力,促使你行动,跳得更好。

人喜欢YY,喜欢逃离,这是人们喜欢沉浸在虚拟世界中的原因。可以手指点点点,就不去想工作啊,生活上的一些事情,也是游戏吸引人的一部分原因。

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最强弹一弹,也是可以归纳到天时地利人和上面。

天时,五一发布,人们刚好闲下来。至于地利和人和,大部分小游戏都是比较一致的。最强跳一跳出名的地方就在于,它复活是要分享的。这种诱导分享机制,简直就是群聊杀手,发的人多了,容易毁掉一个群聊。


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